第二届国内最大级Blender活动「BlendxJP2」将于2017年11月4日举办!
活动概要
近年来备受关注、不断进化的开源3DCG软件,Blender。
通过发表者们介绍各种Blender的活用案例,探索其在日本进一步发展的可能性。
承蒙支持,第2届
使用Blender进行商用的用户
想要考虑导入Blender的用户
喜欢Blender的人
想与Blender使用者交流的人
当然,Blender初学者也欢迎轻松参加
- 举办日期:2017/11/04(六) 13:00 〜 21:00
- 举办地点:银座松竹广场 13F Dwango Seminar Room(东京都中央区筑地1-13-1)
- 参加报名期间:2017/10/06(五) 21:00 〜2017/11/04(六) 21:00
- 可参加人数:先到先得97人
- 费用:一般参加 1000日元(会场支付)
时间表
- 12:30 开场
- 13:00 开演
- 13:00~13:10 问候・会场说明
- 13:10~13:50 綿製タオル “『Enthusiast!』工作流程”
- 14:00~14:40 荒船泰廣 “关于 Blender 与 After effects 的联动”
- 14:50~15:30 Max Puliero “Blender中的高端资产功能”
- 15:40~16:20 藤原佑介 “相当漫画风的全3D漫画制作”
- 16:30~17:10 和牛先生 “调整中”
- 17:20~17:35 大宫いお “在插画制作中的后期制作利用”
- 17:40~17:55 k.naoki “Blender跟踪”
- 18:00~18:15 前田滋人 “Blender Conference2017参加记”
- 18:25~18:55 公募LT
- 19:00~21:00 联谊会
- 21:30 撤收・解散
登坛者也太豪华了……好想去啊……