可自由生成螺栓的螺栓生成工具「No More Bolts : Generate」(Substance 归档文件)可免费下载!
2017/09/25 – 补充了立体预览的方法
No More Bolts: Generate
太厉害了
虽然写的是工具,但具体来说是可在 Substance Player 上运行的 Substance 归档文件(.sbsar)的分发。
通过在可免费使用 Substance 归档文件(.sbsar)的Substance Player中加载它,就可以像视频中那样生成螺栓。

立体预览的方法
因为有人提问,所以补充一下。
在 Substance Player 上读取 sbr 文件时,默认状态下似乎会在 Cube 上绘制平面的螺栓。

先把 Plane 显示出来吧。

那么从这里开始……
立体预览的方法有“使用视差贴图的方法”和“使用曲面细分的方法”两种。
视差贴图的方法
从“材质→编辑”中显示的标签里,把 Height 的值调大试试。

这样就能立体预览了。

不过这毕竟只是通过“视差贴图”来伪造深度,所以根据强度和相机角度的不同,会呈现出这样的效果。

使用曲面细分的方法
选择 Plane 的(hi-res)版本。

将材质改为 Tesselation 类型
这样就会变成立体的。虽然不会像视差贴图那样凸出得那么明显。

购买处
个人许可证可免费获得,Indie 许可证为每用户 3 美元,Studio 许可证为每用户 10 美元。
No More Bolts: Generate
这套螺栓生成的 Substance Designer 场景(.sbs)也另外以「No More Bolts: Substance Designer Scene」之名,以 20 美元起销售。
No More Bolts: Substance Designer Scene
请务必试试!