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De Lighting Tool – 从3D扫描模型中删除阴影信息并生成 albedo map!可在 Unity 上运行的工具免费公开!

从带有阴影信息的3D扫描模型中删除光照信息并生成正确 albedo map 的工具!“De Lighting Tool”免费公开!

De Lighting Tool

除了原始纹理之外,工具还需要以下数据

  • 环境遮蔽贴图
  • 法线贴图
  • 弯曲法线贴图
    ※这些纹理贴图可以使用 Knald、xNormal、Substance Designer 或其他烘焙工具,从3D扫描的模型中烘焙生成。
    删除光照后,纹理可以作为标准 PBR 材质的 albedo map 使用。

如果是以照片为基础进行3D扫描的话,应该会很有用吧。
真希望它是作为独立工具发布,而不是 Unity 工具……

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