福冈首个Unity官方研讨会“Unity道场 博多特别版 2017”已于6月3日(周六)举行,当时的讲座视频与幻灯片资料现已公开。
【Unity道场 博多特别版 2017】来试试免费动画工具Anima2D吧
讲演者:大西 康满(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
推荐给这样的人
・想制作使用2D角色的内容的开发者
听众可获得的知识
・Anima2D的功能、在游戏中的基本接入方法
・将通用动画应用到多种画风的方法
幻灯片资料
【Unity道场 博多特别版 2017】来试试免费动画工具Anima2D吧 来自 UnityTechnologiesJapan
【Unity道场 博多特别版 2017】精通Textmesh pro
讲演者:中村 刚(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
推荐给这样的人
・负责UI的人员
听众可获得的知识
・在实际项目中活用TextMesh Pro
幻灯片资料
【Unity道场 博多特别版 2017】精通Textmesh pro 来自 UnityTechnologiesJapan
【Unity道场 博多特别版 2017】完全掌握四元数
讲演者:安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
推荐给这样的人
・所有程序员以及对数学感兴趣的人
听众可获得的知识
・四元数的含义
・矩阵与四元数的关系
・数学背景
幻灯片资料
【Unity道场 博多特别版 2017】完全掌握四元数 来自 UnityTechnologiesJapan
【Unity道场 博多特别版 2017】智能手机游戏开发者应了解的作弊风险与对策
讲演者:小林 亜実(株式会社DNPハイパーテック)
推荐给这样的人
・使用Unity开发面向智能手机游戏的人
・对作弊对策感兴趣的人
听众可获得的知识
・使用Unity制作的游戏中的作弊风险、作弊对策方法
【Unity道场 博多特别版 2017】智能手机游戏开发者应了解的作弊风险与对策 来自 UnityTechnologiesJapan
【Unity道场 博多特别版 2017】在Unity中享受非写实风格的画面制作讲座:Toon Shader Manieax
讲演者:小林 信行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
推荐给这样的人
・对Toon Shader开发感兴趣的Unity工程师
・艺术家、动画与影像行业的工程师
・具备艺术家3DCG技术基础知识,并熟悉相关术语的人
听众可获得的知识
・利用自定义光照进行基于前向渲染的Toon Shader开发实务
・如何让自定义光照与Unity的系统光照相协调
・如何自定义节点式代码编辑器输出的代码
幻灯片资料
【Unity道场 博多特别版 2017】在Unity中享受非写实风格的画面制作讲座:Toon Shader Manieax 来自 UnityTechnologiesJapan