以精美实时影像著称的建筑可视化工具「Twinmotion」新版本预告片 5 支中的 1 支已公开!
诶?
从开头就出现了使用 UE4 的作品,而且还有 UE4 的标志,这到底是怎么回事!
Twinmotion 2018 trailer 1/5
在预告片最后登场的
The Strength of Unreal Engine
Now Powering Twinmotion
这是不是意味着将会出现充分发挥 Unreal Engine 优势的 Twinmotion 呢?
真让人期待啊
我以前有机会稍微接触过 Twinmotion,
虽然渲染非常漂亮,但与 Unreal Engine 相比,给人的印象是对机器性能的要求相当高。
游戏引擎的实时渲染能力迅速进化,如今在实时建筑可视化工具这一领域,给人的印象已经形成了“UE4(或者 Unity)”这样的格局。
如果 UE4 的渲染能力与 Twinmotion 的便利性相结合,应该会成为该领域人士相当实用的工具吧!
剩余 4 支预告片预计将于 2017 年 6 月 13 日公开 2 支,
6 月 20 日、6 月 27 日各公开 1 支。