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Shinto Shrine – 让和风走向世界!日本人制作的面向虚幻引擎4的“神社”资产!

由都内游戏公司任职的3DCG背景艺术家、Motonak 也就是 Moto Nakamura 先生制作的、面向 UE4 的神社资产“Shinto Shrine”已发布!

ShintoShrine

总觉得国外的人制作的日式资产,总会有一点“不是这个感觉”的违和感呢。
希望这样的由日本人制作的和风资产能越来越多^^

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