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Substance Painter 2.5 – 支持画笔透明度、色彩管理、文本输入等的allegorithmic 3D绘画软件!小型更新!

allegorithmic 的纹理·材质绘画软件迎来小型更新!「Substance Painter 2.5」
※2017/02/23 – 添加视频!

Adobe公司收购Allegorithmic公司

美国时间1月23日,Adobe公司宣布收购Allegorithmic公司
产品已作为「Substance 3D」系列在Adobe Creative Cloud内提供。

各产品的链接和详细信息请参阅Adobe Substance 3D页面

3D和AR软件 – Adobe Substance 3D

Screenshot of www.adobe.com

以下保留介绍当时的内容。

Substance Painter 2.5 搭载了备受期待的不透明度控制,向脚本 API 引入了新的选项。作为为满足 VFX 和动画工作室需求而持续推进的一部分,还添加了色彩管理。此次更新还新增了对 Substance Designer 6 的支持,支持对 Substance 材质和滤镜进行文本输入,以及其他许多改进和修正。

Substance Painter 2.5 Feature updates

Substance Painter 2.5

  • 可控制画笔透明度!期待已久的功能!(话说之前竟然没有……
  • 基于 LUT 的色彩管理
  • 支持文本输入!
  • 自定义着色器 UI API
  • 新的着色器,例如视差遮蔽贴图等!
  • 新的脚本功能
  • 烘焙器更新!支持 8K
  • 支持 SUBSTANCE ENGINE 6

详细的更新内容……这次也是因为 borndigital 做得相当到位,所以就借势介绍一下。
borndigital的博客:SUBSTANCE PAINTER 2.5 – 画笔不透明度、色彩管理等! – livedoor Blog(博客)

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