公开了由3D角色与道具艺术家Brendon Isaiah Bengtson制作的、面向游戏的球形无人机实时模型制作流程介绍视频!使用了Modo、ZBrush、Marmoset Toolbag 3、Substance Painter等!

成品的转台视频
Drone real time turntable BrendonIsaiahBengtson
在浏览器上也可以自由旋转查看。
然后这是制作过程视频!
Drone – Video Game asset pipeline breakdown
- Modo:低模建模、UV展开
- ZBrush:高模、材质ID设置
- Marmoset Toolbag 3:烘焙
- Substance Painter:绘制
- Marmoset Toolbag 3:渲染
哎呀~像这样能够确认一连串流程,
可以重新确认自己工作流程差异,真有趣呢。