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UE4 Zelda Ocarina Of Time 1 Year Dev – UE4で再構築中的粉丝自制《塞尔达传说 时之笛》!介绍1年开发内容的视频!

以 N64 游戏的 UE4 输出闻名的 CryZENx 氏,正在使用虚幻引擎 4 重构《塞尔达传说 时之笛》!公开了介绍 1 年开发进展内容的视频「Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development」!

Unreal Engine 4 – Zelda Ocarina Of Time – 1 Year Development

  • 性能改善
  • 通过 IK 实现脚部实时放置处理
  • 通过 IK 实现头部实时旋转处理
  • 武器细节的提升
  • 新的心形 GUI 动画
  • 暂停菜单的实现
  • 新的眼睛着色
  • 攀爬系统的实现
  • 2 种新的跳跃动画
  • 剑的碰撞处理
  • 新的蓄力特效
  • 演奏陶笛时手指可动
  • Z 锁定功能的实现
  • 关卡移动处理

看开发进度不知为何还挺有意思的,不过也能看到一些来源可疑的模型,所以有点担心总有一天会不会被官方删除……

CryZENx 氏的虚幻引擎 4 项目会定期公开可运行的演示文件,所以
感兴趣的话请去看看。

[Unreal Engine 4] 90.000 Subspecial + 4 Downloadable demos

[Unreal Engine 4] 80.000 Subspecial + Download links in Description

Unreal Engine 4 [4.13] Zelda Ocarina of Time VR Test + Download link

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