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Substance Designer 5.6 发布 – 高度图的自然混合、水面・雪表现、新AO!Allegorithmic’s纹理制作工具新版本!

Allegorithmic’s的基于节点的纹理制作软件更新!“Substance Designer 5.6”已发布!这次新增了适合扫描素材的强大滤镜群!

Substance Designer 5.6 – New Filters

Substance Designer 5.6

  • Height Blend
    将高度图很好地混合!
  • Horizon Based Ambient Occlusion
    AO能够以非常好的感觉表现出来。
  • Color Match
    即使是扫描环境不同的材质之间,也可以微调颜色并很好地匹配!
  • Real-World Height to Normal
    很好地生成合适的世界空间法线贴图!
  • Snow Cover
    很好地添加雪的表现!(这部分以前应该也有很多人是在Subsance Designer里自己做的吧?作为标准滤镜追加进来真让人高兴
  • Water Level
    和雪一样很好地添加水面!
  • Material Blend Height
    可以根据高度图很好地混合材质!充分活用基于扫描的材质!
  • Non Uniform Histogram Scan
    有助于复杂对比度调整的调节节点!应该能得到很好的遮罩。

关于更新内容的详细解说,博文数字的博客已经很好地整理好了。
(里面的人真是太努力了……很尊敬。顺便我们这边就稍微写得随意一点了。
borndigitalのブログ:背景モデラーの革新的ツールに?!Substance Designer 5.6リリースのお知らせ – livedoor Blog(ブログ)

工具也在不断进化呢!
说到底,成品能不能变得很棒,还是取决于艺术家的审美?素材?扫描技术?
加油吧!

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