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Free Photo Scanning Workflow! – 免费开始的3D照片扫描工作流程介绍视频!VisualSFM&Meshlab

由Blender教程中大家熟悉的Gleb Alexandrov氏制作的,
用于免费(0元)进行3D照片扫描的工作流程介绍视频「Free Photo Scanning Workflow!」已公开!值得关注!

Free Photo Scanning Workflow! (VisualSFM and Meshlab)

视频中可确认的流程简要说明+建议

  • 0.准备扫描对象
    用纸模型制作了千年隼并埋在沙子里。
    TIPS:作为3D照片扫描的要点,理想的拍摄对象是不带光泽、没有反光的物体。如果可能,使用可清洗的消光喷雾等会比较好。
     
  • 1.拍摄对象的50~200张照片
    拍摄了74张照片 视频中使用的是Canon 650D 18-55镜头。 
    Quick Tip :用于多个图像缩放批处理时,使用名为「picresize.com」的服务也许不错。
    TIPS:如果所有照片都能保持相同曝光,并通过布光消除阴影,就会更容易导入。
     
  • 2.下载免费软件 VisualSFM、CMVS-PMVS 、MeshLab
     
  • 3.安装软件 VisualSFM、CMVS-PMVS 、MeshLab
    ※需要将CMVS-PMVS对应文件复制到VisualSFM文件夹内
     
  • 4.在VisualSFM中进行图像匹配
    从Open Multiple Images读取全部拍摄照片,执行Compute Missing Matches,然后喝杯咖啡……
     
  • 5.重建稀疏点云
    通过SFM→Reconstruct Sparse可实时构建稀疏点云。会花一些时间。喝杯咖啡……
     
  • 6.重建高密度点云
    通过SFM→Reconstruct Dense创建文件夹后保存。会花相当多时间。喝杯咖啡……去洗个澡等一会儿吧。
    Quick Tip : 如果在此阶段出现问题,请重新确认从步骤2开始的教程。
    计算结束后,可通过View→Dense 3D Ponts确认高密度点云。
     
  • 7.在MeshLab中生成几何体
    从File→Open Project..选择nvm文件。
    显示Show Layer Dialog(Ctrl+L)
    使用Select Vertexes选择点,并通过Delete the current set of selected vertixed删除不需要的点
    从File→Inport Mesh读取ply文件
    从Select Vertexes删除不需要的点
    选择Filter→Pojnt Set→Surface Reconstruction: Poisson
     设置:Octree Depth 12,Solver Divide 7,然后Apply生成网格。计算中稍微休息一下
    在Layer中选择PoissonMesh并删除不需要的面
     
  • 8.在MeshLab中简化几何体
    切换为线框显示
    Filter→Remeshing~→Quadric Edge Collapse Decimation
     设置:在Target number of faces中指定70万,然后Apply
    Filter→Cleaning and Repairing→Remove Faces from Non Manifold Edges
     
  • 9.在MeshLab中生成纹理
    Filter→Texture→Parameterization + Texturing from registered rasters
     设置:Texture Size 8192,指定Texture name后Apply,计算结束后Close
    显示视口中的纹理
    File→Export Mesh As 选择Obj格式,取消Normal勾选后保存
    在此阶段模型扫描结束!
     
  • 10~14.从Blender中的场景构建到渲染
    这里是Blender专用的操作,因此省略说明。详情请观看视频。

※设置数值仅为本教程中的一个示例。实际纳入自己的流程时,需要寻找合适的数值。
※根据PC性能不同,点云计算等处理可能会花费较长时间。

使用的免费软件

  • VisualSFM – 用于照片扫描的免费GUI应用程序。
  • CMVS-PMVS – 与VisualSFM结合使用。
    该软件(CMVS)以结构从运动(SFM)软件的输出作为输入,然后将输入图像拆分为一组易于管理大小的图像集群。
  • MeshLab – 用于编辑非结构化3D网格的开源软件。
  • Blender – 免费且开源的3D综合应用程序

当然还需要相机。

可从下方链接下载Blender的项目文件。
大家也开始3D照片扫描吧!

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