Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 3 分钟阅读

CGWORLD 2016年11月号 vol.219 – 电影《GANTZ:O》&特效进化论特集!2016年10月8日发售!

介绍来迟了。每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!《月刊CGWORLD Vol.219》!已于2016年10月8日(周六)发售。

《GANTZ:O》和《おそ松さん》的联动封面印象非常强烈(笑)既然已经发售了,大家一定要看看哦。

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 11月号 vol.219 (特集:映画『GANTZ:O』、エフェクト進化論)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 11月号 vol.219 (特集:映画『GANTZ:O』、エフェクト進化論)

  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/10/8)
  • 言語: 日语
  • ASIN: B01LBFWPG4
  • 発売日: 2016/10/8

第1特集 电影《GANTZ:O》

 020~021-T1 top.indd

奥浩哉氏的漫画《GANTZ》。以时尚的世界观和难以预测、紧张感十足的故事展开,即便连载结束后也依然拥有压倒性人气。本作是将其中尤其受欢迎的“大阪篇”进行全CG动画化的作品。这次我们采访了负责制作的 Digital Frontier,并向导演川村泰氏以及数字艺术家们详细了解,全面解说值得关注的要素。

  • INTRODUCTION 自社工具开发与充实的美术资源所支撑的作品制作
  • CHARACTER 打造真实而富有魅力的角色
  • SETUP 从角色到道具的多样化设定
  • BACKGROUND 描绘广阔的大阪街景
  • ANIMATION 通过动作捕捉实现的动画与情感表现
  • EFFECTS 在还原原作的同时进一步讲究的特效表现
  • LIGHTING COMPOSITE 构筑世界观的灯光与合成
  • ROUND TABLE TALK 川村泰导演&工作人员座谈会
  • BEHIND THE COVER ILLUSTRATION 《GANTZ:O》×《おそ松さん》联动封面

cgw219_002

038~039-T1 making 5.indd

第2特集 特效进化论

由知名艺术家传授可立即活用的实战技巧,包括用 Houdini 制作的小规模水特效,以及赛璐璐风格3D特效等!此外,还将通过特效艺术家的座谈会,深入探讨特效制作中重要的思考方式以及按影像类型划分的特效制作流程。

  • Effect_Tips01 Houdini 用 Houdini 制作的小规模水特效
  • Effect_Tips02 3ds Max 用 3ds Max+After Effects 制作的赛璐璐风格特效
  • Effect Artists Round Table 特效艺术家座谈会

cgw219_004
054~059-T2 tips 02.indd

特别企划&连载文章

短期连载

  • Deep Inside《ムーム》 #04

HOT STUFF

  • TV动画《ツキウタ。THE ANIMATION》
  • 用数字造型制作迷你四驱车!

064~069-HS1 tsukiani.indd

SERIAL

  • Game Graphics Studio
  • 动画CG的现场
  • VFX解剖学
  • 数字造型笔记
  • Observant Eye
  • ModelingCafe概念建模讲座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龙点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • 动画风格
  • Open Up!

078~083-game graphics.indd 084~087-animation cg.indd 088~093-vfx anatomy.indd 094~099-dznote.indd

购买请点击这里!也有 Kindle 版!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 11月号 vol.219 (特集:映画『GANTZ:O』、エフェクト進化論)

链接