去年发布的、对 Autodesk 新游戏引擎「Autodesk Stingray」进行通俗解说的研讨会录制视频已在 Youtube 上公开。
针对可视化用途、游戏用途这两种使用方式,分别设置了不同的环节。随着实时技术的进化,内容制作也变得更加高效了呢。
Stingray for Design 介绍研讨会
~面向建筑行业的设计引擎,详细介绍 Autodesk Stingray~
可通过视频观看于 2015 年 11 月 25 日举办的 Stingray for Design 介绍研讨会。面向希望开始制作建筑领域实时视觉内容的人士,我们将通俗易懂地介绍 Stingray 的功能与性能,并介绍最新版本中新增的功能和最新信息。
Stingray for Game 介绍研讨会
~介绍游戏开发的新流水线,Autodesk Stingray 引擎~
可通过视频观看于 2015 年 11 月 26 日举办的 Stingray for Game 介绍研讨会。除了介绍 Stingray 1.0 的基本功能之外,还将介绍 Stingray 版本 1.1 中新增的功能和最新信息。
Stingray 的信息已经相当丰富了,尚未观看官方介绍视频的朋友也请一并确认。
Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine