Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction – 高速点滅する照明を使ったディズニーの3Dスキャン技術!

由迪士尼研究院带来的3D扫描技术视频「Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction」。似乎可以通过来自各个方向的高速灯光照射,将相当高精细的信息数据化。

Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction

明暗差分立体(PS)是用于高细节重建3D几何形状和外观的一项成熟技术。为了校正表面融合误差,PS通常与多视图立体(MVS)结合使用。对于动态对象,PS重建在快速变化的照明下,会面临为图像对齐计算光流的问题。目前的PS方法通常将光流和MVS作为独立阶段分别计算,并因各自的局限性以及初始正则化引入的误差而产生问题。与此相对,场景流方法能够估计几何与运动,但缺乏PS的细节。本文提出了用于高质量动态3D重建的photogeometric scene flow(PGSF)。PGSF同时执行PS和MVS。这一方法基于两个重要观察:(i)重新点亮表面以改善对齐,可以让图像对齐从而改进PS;(ii)PS提供了渲染表面梯度所需的信息,带来真正数据驱动、连续的深度估计,并减少MVS中不必要的平滑项。这种协同作用已通过所得RGB外观、3D几何和3D运动的质量得到验证。
Google翻译

 

真厉害啊・・

Disney Research » Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction
Screenshot of www.disneyresearch.com