Allegorithmic 的 3D 绘画软件『Substance Painter 1.6』的介绍视频已公开!即使在 4K 下,也能通过一次笔触同时对各类贴图进行绘制,从而分配复杂的质感!
Adobe 公司收购 Allegorithmic 公司
美国时间 1 月 23 日,Adobe 公司宣布收购 Allegorithmic 公司
产品已作为「Substance 3D」系列在 Adobe Creative Cloud 内提供。
各产品的链接和详细信息请参阅 Adobe Substance 3D 页面
3D と AR ソフトウェア – Adobe Substance 3D
以下保留介绍当时的内容。
Substance Painter 1.6 – 3D Painting with Soul
1.6 新增功能
- 正式支持 Windows 10
- [Substance] 默认折叠 Substance 参数组
- [Substance] 添加新框架(提高像素处理器性能)
- [Viewport] 允许在对称模式中禁用对称面的显示。
- [Viewport] 改善渲染、阴影和性能
- [Viewport] 绘制时暂停阴影计算
- [Viewport] 提高线框渲染性能
- [Engine] 改善 VRAM 内存管理以减少占用
- [Engine] 改善 AMD GPU 上的纹理更新以获得更好的性能
- [Engine] 将线程优化禁用设置用于 NVIDIA GPU,以获得更好的性能
- [Effect] 为请求“Padding”的图像输入添加标签
- [Layer] 让 Fill 的偏移/缩放更精确到 UV
- [Layer] 使 Fill 中的缩放滑块呈指数变化
- [Layer] 可直接将材质拖放到图层堆栈中。
- [Layer] 可直接将滤镜拖放到图层堆栈中。
- [Layer] 调整新创建的蒙版颜色以匹配蒙版画笔颜色
- [Shader] 暴露多个 texcoords
- [Shader] 暴露 gamma/tonemapping 功能,以便使用自定义函数
- [Bakers] 更改默认的 position baker 设置以使用 TriPlanar
- [Tool] 将 “Geometry Decal” 重命名为 “Polygon Fill”
- [Shelf] 在生成器更新中支持 TriPlanar:MG Metal edge wear、MG Mask builder、MG Fiber glass、MG Dirt
- [Shelf] 更新材质,新增设置并删除未使用材质
- [Shelf] 22 个智能材质(塑料、铁、织物、钢等)
- [Shelf] 更新带填充的图像输入以及用于避免接缝的锐化、模糊和扭曲滤镜
- [Shelf] 改善扭曲设置以便更易使用
- [Shelf] 两种新的程序噪声:3D Perlin noise 和 3D Worley noise
Substance Painter – Release Notes | allegorithmic
在直接向 3D 模型上涂抹材质的软件中,这款目前算是顶级的吧?
Substance 产品可通过代理销售的ボーンデジタル、Allegorithmic 官方或 Steam 购买。
Substance Painter 的价格
专业版价格:官方价格 590 美元 (ボーンデジタル价格:73,440 日元(含税)
独立版价格:官方价格 149 美元 (ボーンデジタル价格:18,900 日元(含税)
超值套装包
(Substance Designer,Substance Painter, Bitmap2Material3, 30PBR 套装)
专业包价格:官方价格 990 美元(ボーンデジタル价格:122,904 日元(含税)
独立包价格:官方价格 249 美元
还有试用版,敬请尝试!