Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

GUNCY’S – 由前DF(Digital Frontier)的野澤徹也氏、井筒亮太氏等“军师”团队发起的多角度咨询公司启动!

由前DF(Digital Frontier)的技术总监野澤徹也氏担任代表董事社长CEO、井筒亮太氏担任董事 クリエイティブプロデューサー的新公司,株式会社GUNCY’S(グンシーズ)已启动!
官方网站已上线。

旨在提供数字内容开发的创新解决方案

株式会社GUNCY’S(グンシーズ:代表董事・野澤徹也)已于10月1日开始提供面向未来需求将急速增长和扩大的3DCG、数字影像内容开发的解决方案业务,特此通知。
GUNCY’S是一个通过无限的战略和各种创意表现,从各个角度分析组织和团队所拥有的潜在可能性,并与客户共同最大化创造价值的现代版“军师”团队。

代表野澤徹也曾在CG制作巨头(株)デジタル・フロンティア担任执行董事,运用新的制作流程与管理构思以及可附着于现有系统的技术开发,在著名电影作品、CF、宣传影像等中实现了在预算内被认为不可能的CG表现。
GUNCY’S希望将这些革新的经验与技能与所有制作内容的人们共享。

想要解决现有业务课题、希望尽早导入最新技术、想要构建逻辑清晰的制作流水线,
想要制作前所未有的作品,让世界惊叹。
我们将把大家这样的强烈愿望转化为能量,协助将日本制造的作品传播到全世界。

提供服务

  • 企业活动、项目的多角度咨询
    从多角度分析案件的本质课题,推动项目合理化、效率化、品质改善的咨询业务
  • 数字内容、解决方案的企划开发
    原创影像内容的制作、社区构建、各类应用内容、效率化工具的企划开发业务
  • 影像、CG、Web、宣传内容的企划制作
    发挥创意与技术两方面技能的影像、CG内容、网站的企划制作业务
  • 面向企业、教育机构的演讲、撰稿及人才培养业务
    在会议等场合进行技术讲座等演讲,以及向行业杂志投稿的业务

役员经历

GUNCY'S nozawa1野澤徹也 代表董事社长CEO
1977年出生于埼玉县。专门学校毕业后,于2001年作为CG动画师加入株式会社デジタル・フロンティア。此后经历了广泛类型的CG制作。为了在游戏开发中寻求发挥空间,他转入株式会社微软,参与XBOX360标题“ロストオデッセイ”的角色制作。虽然在游戏制作中工作了约2年,但对影像制作的热情未减,遂回归デジタル・フロンティア,近年来作为执行董事统括技术总监,同时自己也作为技术总监,负责工具开发和战略制定,以便合理推进案件制作。另外,通过在会议等场合的多次演讲以及向杂志等投稿,积极开展跨越公司界限的信息共享活动。2015年,活用在大型CG制作公司多年积累的经验,下定决心创立株式会社GUNCY’S,立志作为“多领域内容制作的军师,将日本制造的作品传播到世界”。

GUNCY'S izutsu井筒 亮太 董事 クリエイティブプロデューサー
1978年出生于神奈川县。2001年明治大学理工学部毕业后,在2006年之前于后期制作公司从事TV、电影、CM、PV的编辑与合成工作。之后,在富士电视台CG部担任电视剧片头的合成师,2007年加入Digital Frontier。作为制作人兼创意总监,从事电影、TVCM、VP、游技机、Web的影像・CG制作,并于2014年4月就任执行董事。2015年6月离开Digital Frontier,直至现在。

プレスリリースより引用
『株式会社GUNCY’S』業務開始のお知らせ | GUNCY’S 

有望成为提升国内CG技术实力的核心力量的
对GUNCY’S今后的活跃与发展充满期待!

链接

GUNCY’S
Screenshot of www.guncys.com