能将包括Photohop、Maya、ZBrush、Blender等在内的25种以上软件与Unity实时联动的Unity插件「BeSync」很厉害!
BeSync Trailer
很厉害的Unity插件登场了呢。只需一个Ctrl+S命令,就能轻松导出到Unity并反映出来!。如果运用得好,工作效率似乎会大幅提升!除此之外,还能用作Unity的外部实时查看器吗?让人充满期待。
BeSync的特点
- 实时/播放模式下的建模
- 实时/播放模式下的纹理编辑
- 实时/播放模式下的雕刻
- 实时/播放模式下的动画编辑
- 实时/播放模式下的UI编辑
- 实时/播放模式下的绑定
- 实时/播放模式下的特效编辑
- 实时/播放模式下的UV编辑
- 实时/播放模式下的特效编辑
- 通过文本等进行实时/播放模式下的关卡设计
- 平板编辑支持
- 更新/导入时的自定义事件
- 更新目标的过滤
- 自定义文件格式
当前支持的软件
Photoshop,Substance Designer,Substance Painter,Bitmap2Material,CrazyBump,Quixel
Maya,3DS,Max,MODO,Cinema 4D,LightWave,Houdini,Blender,Shade3D,Cheetah3D
ZBrush,3D-Coat,MudBox,MARI,BodyPaint 3D,SpeedTree,Poser,Vue,SketchUp
- 价格:75美元 免费
- 支持Unity版本:Unity 5.0及以上
资源可从Unity Asset Store下载!