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BeSync – 可实时联动Unity与Photoshop、Maya、Blender等25种以上外部软件的插件登场!太让人期待了!

能将包括Photohop、Maya、ZBrush、Blender等在内的25种以上软件与Unity实时联动的Unity插件「BeSync」很厉害!

BeSync Trailer

很厉害的Unity插件登场了呢。只需一个Ctrl+S命令,就能轻松导出到Unity并反映出来!。如果运用得好,工作效率似乎会大幅提升!除此之外,还能用作Unity的外部实时查看器吗?让人充满期待。

BeSync的特点

  • 实时/播放模式下的建模
  • 实时/播放模式下的纹理编辑
  • 实时/播放模式下的雕刻
  • 实时/播放模式下的动画编辑
  • 实时/播放模式下的UI编辑
  • 实时/播放模式下的绑定
  • 实时/播放模式下的特效编辑
  • 实时/播放模式下的UV编辑
  • 实时/播放模式下的特效编辑
  • 通过文本等进行实时/播放模式下的关卡设计
  • 平板编辑支持
  • 更新/导入时的自定义事件
  • 更新目标的过滤
  • 自定义文件格式

当前支持的软件

Photoshop,Substance Designer,Substance Painter,Bitmap2Material,CrazyBump,Quixel
Maya,3DS,Max,MODO,Cinema 4D,LightWave,Houdini,Blender,Shade3D,Cheetah3D
ZBrush,3D-Coat,MudBox,MARI,BodyPaint 3D,SpeedTree,Poser,Vue,SketchUp

  • 价格:75美元 免费
  • 支持Unity版本:Unity 5.0及以上

资源可从Unity Asset Store下载!

BeSync – Asset Store

链接

atropinch