由CG艺术家 Chris Gill 制作的绑定作品集!请关注肌肉真实运动的蝙蝠,以及看起来很实用的一系列工具。
Chris Gill, CG Fruit bat.
Chris Gill, Rigging, Showreel 2015
据说这只蝙蝠是作为大学学习的一环,用7周时间制作完成的。
蝙蝠模型制作中使用的工具
- 建模 : Maya
- 雕刻 : ZBrush
- 贴图 : ZBrush
- 绑定 : Maya
- 动画 : Maya
- 肌肉与皮肤模拟 : Maya, NCloth
- 毛发 : VRay Fur, NHair
- 渲染 : VRay
太棒了。