UBI软体多伦多工作室公开的IK绑定原型影像!这是活用Inverse Kinematics(逆运动学)的角色绑定,在各种状况下也能实现自然的人体动作。
nucl.ai Conference: Ubisoft Toronto “IK Rig” Prototype
在奥地利/维也纳举办的以ai(人工智能)为主题的会议「nucl.ai Conference」上,据说将进行由制作者Alexander Bereznyak 氏和Michael Büttner氏带来的演讲。
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UBI软体多伦多工作室公开的IK绑定原型影像!这是活用Inverse Kinematics(逆运动学)的角色绑定,在各种状况下也能实现自然的人体动作。
nucl.ai Conference: Ubisoft Toronto “IK Rig” Prototype
在奥地利/维也纳举办的以ai(人工智能)为主题的会议「nucl.ai Conference」上,据说将进行由制作者Alexander Bereznyak 氏和Michael Büttner氏带来的演讲。