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BISHAMON游戏特效设计食谱 – 全26个实例!约800页!由实时特效专业团队「AGNI-FLARE」打造的专业书!

实时特效专业团队「株式会社AGNI-FLARE」著作!《BISHAMON游戏特效食谱》将由秀和系统发行!

以BISHAMON为中心,收录了从游戏引擎「Unity」「Unreal Engine」到相关内容的26个实例!
其中有些实例似乎还使用了realfllowfumeFX等!
据说发售日之后,每周还会在Youtubeフレアちゃん频道公开实例视频。

开发和销售特效工具「BISHAMON」的「マッチロック株式会社」的后藤氏也作为执笔者参与!
后藤氏也是去年发售的「BISHAMON游戏特效入门」的作者,想必有不少人都知道。

数量不多的特效教本!对实时特效稍有兴趣的人都值得入手的一本书!

BISHAMON游戏特效设计食谱BISHAMON游戏特效设计食谱

  • 单行本: 792页
  • 作者:株式会社AGNI-FLARE/マッチロック株式会社 後藤誠
  • 出版社: 秀和系统 (2015/6/17)
  • 语言: 日语
  • ISBN-10: 4798043184
  • ISBN-13: 978-4798043180
  • 发行日: 2015/6/17

BISHAMON-Book-pre

BISHAMON Game effects design recipes 3d

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