由顶尖艺术家执笔的 3ds Max 教程书《3ds Max Projects》的日文版《3ds Max 实践指南 建模、贴图、绑定、动画、灯光》将由ボーンデジタル推出!
将 3DTotal 上熟悉的超强顶尖艺术家技巧浓缩其中!从建模到灯光,全面涵盖制作作品所需的所有要素,是一本出色又精彩的书籍!对于 Max 用户来说绝对值得入手。顺便说一句,最近我对 Maya 酱相当有压力,果然 Max 更稳定吧……真的拜托了。
- 大型书: 304页
- 出版社: ボーンデジタル
- 语言: 日语
- ISBN-10: 4862462715
- ISBN-13: 978-4862462718
- 发售日: 2015/6/12
- 商品包装尺寸: 27.9 x 21.5 x 1.7 cm
内容介绍
学会基本操作后,就看这一本
掌握业界标准的 3DCG 软件 3ds Max
对于想加深在 3ds Max 中建模、贴图、绑定、动画、灯光相关知识的人来说,《3ds Max 实践指南》是最合适的书籍。各章节涵盖角色建模、绑定、动画、车辆建模、拓扑、粒子与动力学、与照片合成等多样主题。
本书由 Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)等 11 位业界顶尖艺术家执笔,是一本为 3DCG、影像制作者浓缩实用内容的指南书。
※ 本书是《3ds Max Projects》的日文版。
※ 与「数字艺术大师」和「数字绘画技巧」系列相同,尺寸为 215 x 279 mm 的大开本。
对象读者
初级~中级水平的 3D 艺术家
对应版本
建议使用 3ds Max 2014 及以后版本
※ 相关数据可从网站下载
※ 本书作者中的部分人员在其流程中结合了其他软件(ZBrush、Softimage、Mudbox、Silo、RealFlow,Wings3D、V-Ray、Photoshop、AfterEffects)进行讲解。
推荐语
《3ds Max 实践指南》以简洁洗练的文体写成。不仅对 CG 初学者,对专业人士来说也会是出色的指南。
Alessandro Baldasseroni
主角色艺术家|Blur Studio
《3ds Max 实践指南》是适合各种熟练程度艺术家的综合指南。它在整个项目过程中展示了从开始到结束所需的内容。让我们加深对世界上最著名 3D 软件的技术理解。
Gavin Goulden
主角色艺术家|Irrational Games
对于所有对 3D 图形感兴趣的人来说,本书都是宝贵的基础知识资源,并指明了成为伟大艺术家的道路。从建模、贴图、重拓扑到动画,介绍了完整的图像制作流程。
Toni Bratincevic
资深场景建模师|Blizzard Entertainment
《3ds Max 实践指南》将为所有有志于成为 3D 艺术家的人提供大量技巧。每个教程都为适应所有技能水平而编写,覆盖了广泛的技术。
Marek Denko
CEO|NoEmotion
目录
- Chapter 1 角色制作
- Chapter 2 角色绑定
- Chapter 3 角色动画
- Chapter 4 均匀且规整的拓扑
- Chapter 5 车辆建模
- Chapter 6 户外场景的灯光
- Chapter 7 粒子与动力学
- Chapter 8 3D 卡通化
- Chapter 9 3D 与照片的融合
艺术家・作者名单
- JAHIRUL AMIN CG 通才、NCCA 讲师
- MATT CHANDLER Analog studio 创始人/总监
- SAMUEL V.CONLOGUE CG 艺术家 | Infusion Studios
- ANDREW FINCH 环境与灯光 艺术家 | Codemasters
- ARTURO GARCIA 自由设计师
- FERNANDO HERRERA 动画总监 | Z-Axis 3D Studio ,Blue School 共同创始人
- ANDREW HICKINBOTTOM 自由职业 角色艺术家
- DIEGO MAIA 自由职业 视觉艺术家
- DMITRY SHAREYKO 角色艺术家 | Crytek
- ANDRZEJ SYKUT 自由艺术家
- SEID TURSIC 3D 角色艺术家
制作介绍
3DTotal 是作为 CG・数字艺术家主页而广为人知的、互联网最大在线艺术社区之一。自 1999 年以来,它已成为业界不可或缺的存在,CG・数字艺术相关的新闻、教程、画廊、文章、资源每天都会更新,网站访问者每月超过 150 万人。
样本图片

预约请从这里
海外版在这里
英语很流利的人大概看这个吧,「3DS Max Projects: A detailed guide to modeling, texturing, rigging, animation and lighting」
