将高模信息烘焙到低模上!主打充分利用CPU/GPU实现高速烘焙的纹理烘焙软件!『MightyBake』!Windows&MacOSX
主要功能
强大的烘焙功能
- 支持最高到8192 X8192分辨率的贴图,以获得超高质量结果
- 以每通道16位进行映射输出,以获得更高精度和更少色带
- 可同时烘焙切线空间和物体空间法线贴图
- 可烘焙具有更丰富明暗表现的环境光遮蔽
- Clown烘焙(材质色),包含供其他贴图工具使用的各个贴图的图层遮罩
- 也可烘焙世界空间高度图、归一化位移贴图
- 可从高分辨率网格烘焙顶点颜色
- 可使用任意包围形状(类似笼子)及大小。包围体的拓扑不必与低模网格相同。
- 可使用包围体搜索距离实现快速烘焙
- 独特的追踪方法与其他烘焙软件相比,可大幅减少错误和漏烘
- 启用最高8×8的超级采样,并可通过高斯模糊实现最多8像素的平滑高质量贴图
高效工作流程
- 无需第三方插件,使用无阴影伪影,直接按渲染引擎偏好的切线基准进行烘焙。
- 当你在渲染引擎中查看时,不会再觉得法线贴图的显示不一致
- 烘焙时可使用几何法线或表面法线模式,因此更严密且变形更少
- 直观的界面,可同时烘焙多个贴图
- 你的包围体形状不会影响烘焙方向,因此不必再反复调整包围体来制作完美烘焙
- 无需在烘焙前将网格三角化,MightyBake可在内部自动三角化
- 为追求快速迭代的专业3D艺术家设计的精致界面
- 可在软边与硬边组合的情况下烘焙,且没有阴影伪影。
- 通过实时预览查看烘焙过程中的渲染效果
- 可将多个网格对象导出到同一文件中,无需在建模软件中合并网格
- 烘焙网格会保留平移、旋转、缩放,因此导出前无需冻结变换
- Mightbake还会在会话之间保存所有界面设置,因此不会丢失设置
- 可将高分辨率模型拆分为多个文件以适配你的工作流程,MightyBake可以读取任意组合
高速烘焙
- 根据你的CPU数量实现超高速烘焙
- 64位烘焙器可处理数百万多边形网格
- 自定义混合烘焙引擎同时使用GPU与CPU,以实现超高速烘焙
可烘焙的贴图类型
- Normal maps (object & tangents)
- AO maps
- Material ID maps
- Displacement maps
- Height maps
- Vertex colour maps
支持的文件格式&软件包
- 高分辨率 – FBX&OBJ(Z-Brush支持最好)
- 低分辨率与包围体 – FBX(Maya支持最好)
- 输出图像(16位/8位TIFF、16位/8位PNG、EXR)
支持的引擎
- Maya Viewport 2.0(DCC后台预览)
- Unreal Engine 3
- Unreal Engine 4
- Source Engine
- Unity 3
- Unity 4
系统要求
- 支持OpenGL 3.0以上的GPU
- 4GB RAM,推荐8GB以上
- 互联网连接
- MacOS_Pnthr_Vert_v1 Mac OSX 10.9(Mavericks)以上
- Windows 7或更高,64位
许可证与价格
- MightyBake Individual License :$99.00
- Mightybake Pro MightyBake Studio License :$199.00
还有可使用30天的体验版!(分辨率限制为1024×1024)
从概述、软件特点到烘焙的讲解教程视频。
请务必试试!