Byzantos 公开了在 Unreal Engine 4 上实现 NVIDIA 动态全局光照技术“VXGI”的演示视频!
https://vimeo.com/123529596
据说随着体素化,场景的材质编译时间令人担忧,但它能够以相当不错的性能运行。
Byzantos 的博客中有详细解说。
NVIDIA VXGI for Unreal Engine 4.6
查看 Byzantos 过去的作品,可以确认到是使用实时建筑可视化工具“Lumion 3D”制作的作品视频。
https://vimeo.com/92216283
大家是不是都要转到 UE4 去了呢