支持多个网格!可从 Maya 轻松导出网格到 Substance Designer 并进行烘焙等处理的官方工具套件!『Substance Maya Toolset』
『Substance Maya Toolset』是通过 BatchTools 向 Substance 的烘焙工具发送信息的用户界面。
也可以基于生成的纹理,通过原始的 Substance 文件(sbsar)生成纹理。
对于使用 Substance 的 Maya 用户来说,这是必备工具!
特点
- 自动导出
- 低模导出时自动三角化
- 高模导出时自动平滑预览用于多边形转换
- 从原点移动后导出,并放回原来的位置
- 多个网格的烘焙(批处理)
- 多个批处理 HP/ LP 用自定义网格命名
- 在一个界面中管理烘焙设置、导出位置和格式
- 模板系统
计划中的功能
- 烘焙时的名称匹配功能
- 支持多个高模
- 从低模生成 cage
支持的烘焙功能
- Ambient Occlusion
- Ambient Occlusion from mesh
- Normal from mesh
- Height from mesh
- Curvature
- Materials IDs color
- Vertex colors
- Position
- UVs islands
- World space direction
- World space normal
- Thickness
请务必活用!
Substance Maya Toolset – Substance Batchtools – Allegorithmic Documentation