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ZBrush4R7 新功能解说 #3 ZModeler Hard Surface – Pixologic公认讲师“BLESTAR”氏带来的4R7新功能解说视频第三弹!

以干练的嗓音和周到的解说而闻名的 Pixologic 公认讲师“BLESTAR”(和田真一)氏带来的 ZBrush4R7 新功能解说视频第三弹已公开!约一小时,解说 ZModeler、硬表面建模以及 KeyShot 渲染!

  • 课程中使用的 ZGrid 文件也已提供。(为 Zip 文件)
    http://www.blestar.com/zb4r7/BLESTAR_LEDLightGrid.zip
  • 1:03 向网格投影三视图
  • 5:21 使用 ZModeler 制作主体零件
  • 15:32 制作部件零件(LED)
  • 21:18 制作部件零件(镜头・按钮)
  • 25:05 使用 NanoMesh 制作零件
  • 32:30 使用 ZModeler 制作部件零件(腰带夹)
  • 36:48 NanoMesh 的位置调整方法(螺丝)
  • 40:06 使用 KeyShot 进行渲染
  • 41:26 KeyShot 的摄像机操作
  • 43:49 KeyShot 的环境(HDR)设置
  • 45:03 KeyShot 中对象的移动・旋转
  • 46:34 KeyShot 的材质设置
  • 49:44 KeyShot 的摄像机保存
  • 50:32 KeyShot 的渲染质量设置

最近我也断断续续在接触 ZBrush,所以学到了很多。

Blestar氏的网站
Screenshot of www.blestar.com