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从 FINAL FANTASY 零式HD 看新的 HD 重制——KANSAI CEDEC 2015 上使用的幻灯片完整版公开!

彻底解说将 PSP HD 重制到 PS4/XboxOne 时的诀窍!在 KANSAI CEDEC 2015 上也引发开发者们热议的 HEXADRIVE 演讲《从 FINAL FANTASY 零式HD 看新的 HD 重制》的幻灯片完整版公开!

从 FINAL FANTASY 零式HD 看新的 HD 重制

从 FINAL FANTASY 零式HD 看新的 HD 重制 来自 HEXADRIVE Inc.

这是我们在 KANSAI CEDEC 2015 上发表的“FINAL FANTASY 零式 HD”的开发案例介绍。

由于演讲时间限制,不得不删减的页面也补充进来的完整版。

本次内容围绕 PS4/XboxOne 的多平台同步开发、从 PSP 的渲染流程向本世代主机渲染流程的迁移,以及所采用的以下技术,结合具体实例进行了解说。
・迁移到延迟渲染
・引入基于物理的渲染
・引入各种光学滤镜与特殊渲染路径的解说
・采用局部反射
内容还包括对以全高清分辨率运行的坚持等,围绕超越移植范畴、实现全新 HD 重制的幕后,由程序员进行解说。

可以从 HEXADRIVE 的博客下载 PowerPoint 格式的幻灯片。
这是一份很不错的资料!

《从 FINAL FANTASY 零式HD 看新的 HD 重制》讲演资料 完整版 | 株式会社ヘキサドライブ | HEXADRIVE | 以游戏制作等内容创作为中心的公司
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