Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

3ds Max ★ Beginners[修订第2版] – 如果想学习基础就看这个!面向3ds Max初学者的解说书修订版即将发售!

2009年发售的、面向3ds Max初学者的解说书《3ds Max ★ Beginners》重新制作了插画,并对内容进行了增补与修正的修订版《3ds Max ★ Beginners[修订第2版] 》即将发售!

3ds Max基础中的基础!所以对于真正第一次接触的人来说,或许会很推荐。

3ds Max ★ Beginners[改訂第2版]
3ds Max ★ Beginners[改訂第2版]

  • 单行本(软封面): 364页
  • 作者:乌萨吉王
  • 出版社: BNN新社
  • 语言: 日语
  • ISBN-10: 4861009553
  • ISBN-13: 978-4861009556
  • 发售日: 2015/3/20

关于本书

本书是面向初学者的教程书,介绍3DCG行业标准CG制作软件「3ds Max」。并不是讲解软件所拥有的全部功能,而是聚焦于初学者容易遇到困难的要点,实践性地讲解建模、纹理、灯光、动画的基础。解说题材是由在CG制作第一线活跃的作者,以其独特世界观表现出来的、重新制作的有趣角色们。除了3ds Max的基础操作方法之外,还配合大量图版讲解3D的基本思考方式,是一本可以不感到厌倦地学习的书。
※本书为2009年1月刊行的同名书籍重新制作插画,并对解说内容进行增补与修正后的修订版。

3ds Max Beginners 2nd IN01 3ds Max Beginners 2nd IN02 3ds Max Beginners 2nd IN03 3ds Max Beginners 2nd IN04 3ds Max Beginners 2nd IN05

目录

  • 活用快捷键吧!
  • 文件名一定!一定!一定!要用英文字母
  • 数据整理时的注意事项
  • 安装时的注意事项
  • 概览
  • Max是什么?
  • 开场问候
  • introduction:序章
  • Chapter01:学习基本操作
    01「用户路径」的指定
    02 长、宽、高。终于进入3D世界
    03 从盒子开始建模
    04 简单的动画
  • Chapter02:父子关系与复杂建模
    01 什么是父子关系
    02 复杂对象的建模 ——其1:身体
    03 复杂对象的建模 ——其2:身体细节强化
    04 复杂对象的建模 ——其3:周边部件与完成
  • Chapter03:质感与灯光与渲染
    01 材质的基础
    2 纹理的基础
    03 灯光的基础
  • Chapter04:空物体与骨骼
    01 使用空物体的父子关系
    02 使用骨骼的父子关系 ——其1:骨骼的设置
    03 使用骨骼的父子关系 ——其2:IK的设置
    04 使用骨骼的父子关系 ——其3:Skin的设置
  • Chapter05:角色制作
    01 角色建模
    02 角色的RIG设置
    03 角色的行走动画与变形

3ds Max★Beginners[改訂第2版] | 株式会社BNN新社 

其他★Beginners系列