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合作VR FPS游戏《Killing Floor: Incursion》将于8月16日发布,预购可享受10%折扣。

Oculus独占《Killing Floor: Incursion》计划于8月16日发布。该游戏目前在Oculus商店上以36美元的价格进行预订,折扣价为原价的10%。

《Killing Floor: Incursion》是Tripwire Interactive开发的合作虚拟现实第一人称射击游戏,将玩家置身于Killing Floor系列工作室在2009年和2016年推出的两款非虚拟现实游戏所构建的世界中。以下是工作室对游戏的描述:
在《Killing Floor: Incursion》中,玩家将扮演一名Horzine安全部队的精英士兵,与盟友一起通过带有故事情节的战役,使用包括手枪、霰弹枪、斧头等各种武器进行战斗。玩家将在探索环境的同时解决谜题、搜寻武器和弹药,揭示Horzine公司的真正企图,并了解可以信任的人物。战斗场景丰富多样,从阴森的农舍到高科技设施,揭示出什么样的存在或事物正是Zed的威胁背后的真相。

作为一款合作射击游戏,《Killing Floor: Incursion》希望能够满足我们与朋友在虚拟现实中合作求生的需求,而最近一些大型预算的Oculus独占游戏却给我们留下了有趣但孤独的单人体验,比如《孤寂回响》和《机器人召回》。

今年早些时候,我们亲自体验了《Killing Floor: Incursion》。Road to VR的Scott Hayden对游戏的动作进行了总结:
我和Hollister一起连续击败了数百只僵尸,其中包括一些在地面爬行的噩梦般的僵尸和一些具有光滑油脂皮肤的竖立僵尸。而且有多种方式可以消灭这些僵尸群,比如用两把Colt 1911手枪击穿他们的头部,或者用单管泵动式霰弹枪将其一刀斩断,甚至可以用他们自己血迹斑斑的残肢殴打它们。或者像我一样,在僵尸靠近时疯狂射击并用手枪扇打它们。这也是有效的。

游戏中还有谜题:
我们遇到的谜题相当标准,但需要不断注意各个房间的建筑结构。遇到阻挡前进的巨大蓝色力场通常意味着前一区域仍有重要任务要完成,例如一个空的平台在一个房间里,而在另一个房间则有几个水晶头骨。

在游戏的试玩版本中,Hayden发现很难让自己保持面向前方的传感器设置,因为游戏从各个方向向玩家投掷敌人,有时会在关键时刻(比如僵尸直冲而来时)导致触控手柄的跟踪丢失。我们希望Tripwire在这方面做了一些改进;如果没有的话,这可能是一个说服你改为使用Rift传感器360度设置而不是推荐的面向前方的设置的游戏。

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