Knald的开发者从全景球体或2D立方体贴图交叉的源纹理中
利用GPU高速生成辐亮度、辐照度和镜面纹理等HDRIBL照明用素材的工具「Lys」终于发布了!
全景・球体・立方体纹理可相互转换!

此外,还可进行立方体贴图纹理的轴旋转换、支持 GGX 高斯高光的粗糙度用 Mipmap 嵌入功能,以及创建用于物理基础的天空纹理等!
运行环境
- OS:Windows 7 64bit ,Windows 8 64bit
- GPU:OpenGL 4.3对应显卡
价格
- Free – 免费演示 可试用30天
- Freelancer License – $50 自由职业艺术家&非商用使用
- Studio License – $100 批量购买,根据购买数量可享折扣。
请务必试用一下!