使用 GPU 处理和游戏引擎(Unreal Engine 3)技术实现高速处理、主打这一点的渲染器『RenderDigimania』!支持软阴影等功能的 1.0.4 版本已经发布!
去年稍微引起过一些话题,不过我还没来得及介绍……
SIGGRAPH ASIA 2014 时的宣传视频
RenderDigimania Promo Nov 2014 – Siggraph Asia
主要特点
- 使用游戏引擎技术和 GPU 的高速渲染功能
- 支持 Alembic 文件
- FBX 管线 – 完全支持摄像机、灯光、对象、动画、Morph Target 等
- 可构建高级材质的材质编辑器
- 线性工作流
- 灵活的渲染图层
- 从实时引擎输出的漫反射、镜面反射、阴影、Z 深度等行业标准通道输出
- 实时灯光预览
- 支持网络渲染
- 关键帧动画系统
- 基于项目的工作流
- 变更结果可即时反映的实时性
- 兼顾速度与质量
使用 RenderDigimania 制作的案例作品「A rock star is born」
官方网站上对制作流程进行了说明。
A rock star is born | RenderDigimania
RenderDigimania 最低运行环境
- Quad Core Intel i5/i7 或 AMD Athlon II X4
- 8 GB RAM
- 1GB 硬盘可用空间
- Windows 7 64bit 及以上
- 搭载 1GB 以上 GPU 显存、支持 DirectX11 的显卡(Geforce GTX460~,Radeon HD5850~)
- .NET Framework v4
- Shader Model 3.0 以上
- 支持导出 FBX 2012 及以上版本的 3D 软件
价格
PlayBox Technology等销售代理处
确认到 3,800 欧元(约 52 万日元)正在促销中,售价为 2,800 欧元(约 38 万日元)。
RenderDigimania | PlayBox Technology
还有可使用 30 天的体验版!请务必试用!
启动时会显示虚幻引擎的标志
