Allegorithmic 的次世代 3D 绘画软件最新版本「Substance Painter 1.2」的新功能介绍教程视频已公开!工作效率似乎会大幅提升!
Adobe 公司收购 Allegorithmic 公司
美国时间 1 月 23 日,Adobe 公司宣布收购 Allegorithmic 公司
产品作为「Substance 3D」系列,现已在 Adobe Creative Cloud 内提供。
各产品的链接和详细信息请参阅 Adobe Substance 3D 页面
3D 与 AR 软件 – Adobe Substance 3D
以下保留介绍当时的内容。
Substance Painter 1.2
- 使用新项目格式 (.spp) 可轻松加载整套项目数据!
- 支持新的导出 UI,以及可保存纹理集的导出预设
UE4、CryEngine3、Unity 等常见预设默认内置。
还可以创建自己的预设,并通过保存为 .spexp 文件实现团队间共享! - 法线(Normal)绘制 可管理法线通道,轻松绘制细节!
- 填充图层的法线即使旋转也不会损坏!
对于没有接触过这款软件的人来说,整体上可能会觉得这是一次有点不起眼的更新,
但对于稍微接触过的人来说,一定能明白这是非常方便的更新!
尤其是导出 UI 和预设,真的很不错!那么……为了能好好利用它,我要去做模型了!
购买 Substance 产品,可以通过代理销售的 ボーンデジタル,或者 Allegorithmic 官方,以及 Steam。
Substance Painter 的价格
专业版价格:官方价格 590 美元 (ボーンデジタル价格:73,440 日元(含税)
独立版价格:官方价格 149 美元 (ボーンデジタル价格:18,900 日元(含税)
超值套装包
(Substance Designer,Substance Painter, Bitmap2Material3, 30PBR 套装)
专业套装价格:官方价格 990 美元(ボーンデジタル价格:122,904 日元(含税)
独立套装价格:官方价格 249 美元
还有体验版,欢迎试用!