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Godot Engine 1.0 – 可轻松开发 2D/3D 游戏的多平台游戏引擎!稳定版正式发布!开源!Win&Mac&Linux

开源(MIT许可证)免费的 2D/3D 游戏引擎『Godot Engine 1.0』已发布!支持 Windows、MacOSX、Linux!

Godot Engine的特点

  • 在 MIT 许可证下完全免费且开源
  • 直观且易于理解的 UI
  • 多平台编辑器(可在 Windows、OSX 和 Linux 上运行)
    可在所有平台上以 32 位和 64 位运行
    小体积(约 20MB)
    简单的编译
  • 多平台发布
    (iOS,Android,Windows,OSX,Linux,PNaCL,PS3,PSVITA)
  • 搭载面向专业 2D 游戏开发的编辑器
    支持精灵动画、多边形、视差、图层、高级粒子系统
    可按像素坐标运行的自定义·物理·碰撞引擎。
    裁剪、骨骼绑定等强大的动画编辑功能,
  • 搭载面向专业 3D 游戏开发的编辑器
    可从 Max, Maya, Blender 导入带动画的 3D 数据
    支持带骨骼的变形和混合变形(blend shape)
    具有阴影映射的多种光照类型
    灵活的着色器&材质模型
    支持 HDR、抗锯齿以及线性颜色模式渲染
    后期处理、雾、发光、泛光、色彩调整等
  • 可完全自定义的用户界面编辑器
  • 脚本
    通过使用脚本和 C++ 扩展,可为任意对象添加自定义行为。
    为制作游戏而设计的基于 Python 的脚本语言
    内置语法高亮、实时解析器与代码补全和脚本编辑器
  • 创新的场景设计
  • 游戏用物理模拟
  • 灵活的调试功能
  • 对 Git、Subversion、Mercurial、PlasticSCM、PERFORCE 等热门 VCS 友好的文件系统
    GitHub 支持的脚本语法。
  • 其他诸多功能

搭载了这么多功能,却是完全免费的……真可怕。

作为赞助商并负责开发 Godot 的『OKAM Studio』的最新宣传片中,可以确认使用『Godot Engine』制作的内容。

Godot Engine
Screenshot of www.godotengine.org

OKAM Studio
Screenshot of okamstudio.com