希望CG初学者、CG学生都能读的一本书!一本通俗易懂地解说CG制作中失误案例的书籍由ボーンデジタル推出!《不该做的CG制作 从出糗故事学习制作现场的真实案例14话》
之前也介绍过,所以应该有不少人还记得吧?这本原本计划于11月发售的书,将于2014年12月25日终于发售!
于是目录的表述也全面更新,并公开了新增加的几页内容。
从失败中学习!但又不想失败!见贤思齐,见不贤而内自省!
不该做的CG制作
- 发售日:2014/12/25
- 作者:髙野 怜大、守本 舞
- 定价:2,100日元 + 税
- 编辑:加藤 諒
- 出版・发行・发售:株式会社 ボーンデジタル
- ISBN-10: 486246260X
- ISBN-13: 978-4862462602
- 总页数:160
- 尺寸:A5版(148 × 210 mm)
- 背幅:8 mm
本书的特点
CG和影像制作学了一通之后去就职,虽然算是顺利入行了,但却连前辈交代的工作都做不好!?
烦恼中的徒弟不小心犯下的失误,由师父以温柔有时又无奈的方式教导,传授专业知识与技巧
只是学会了软件,凭感觉觉得大概就是这样做的事,在现场往往意外地会变成NG。通过师生对话的形式,介绍大学和专门学校不会教的、制作上不该做的事情,以及其问题点和解决方法。
目录
- 不能凭感觉做图像合成
- 不能设置脱离现实的质感
- 不能使用随意的文件格式
- 必须使用与模型相符的法线
- 不能把亮度和明度混为一谈
- 关节的镜像不能用缩放来做
- 贴图的 mipmap 尺寸必须是 2 的 n 次方
- 不能在材质和渲染项目中重复设定
- 不能无视渲染成本进行设置
- 使用缩放时不能不使用智能对象
- 合成时必须确认是否为预乘
- 必须考虑输出目的地来进行导出设置
- 不能直接对已绑定的对象添加动画
- 必须考虑尺寸感来进行建模

据说是由 Kaleid 的工作人员执笔的哦
