由角色艺术家 Nicolas Garilhe 制作的使用 Unreal Engine 4 的《进击的巨人》项目!最新 WIP 影像公开!
WIP6内容
- 整合完全版艾伦
- 动态布料模拟
- 实现闪避功能
- 改进动画混合
- 游戏玩法微调
真希望就这样努力做到产品化啊
作为资产使用的艾伦模型是为Comicon Challenge 2014 制作的。
使用工具:ZBrush,3dsMax,Photoshop,3D-Coat
Nicolas Garilhe | Character Artist
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