brashmonkey 的 2D 精灵动画工具,「Spriter」的付费版已经正式发布。
Spriter 1.0 Essential(免费版)
- 便于轻松制作动画的洋葱皮模式
- 基本的骨骼支持
- 用于骨骼动画的基本 IK 支持
- 可对帧内任意图片进行旋转和缩放
- 可将帧内任意图片垂直或水平翻转
- 可设置帧内任意图片的不透明度级别
- 适用于任意图片的可调节锚点
- 补间支持
- 支持基本的缓入/缓出
- 可将动画导出为完整帧顺序 PNG(带 alpha 通道)
- 每个文件可创建多个角色
Spriter Pro 1.0 Full Edition(有偿版)
- 轻松设计用于视觉变化的「角色地图」
- 在其他图像中使用动画
- 高级骨骼支持,以及 IK 和约束
- 支持高级缓入/缓出
- 在工作区显示参考线和导入的背景图像
- 可为每一帧放置无限数量的「动作点」。
- 可为每一帧放置无限数量的「碰撞矩形」。
- 设置角色变量,并可在任何动画帧中触发更改,且具有默认值。
- 通过在动画中的任意时点创建命名的「事件」,触发任意游戏内事件。
- 在动画的任意部分设置「标签」,以便为该动画片段指定特殊属性。例如「不可阻挡」、「停电」等
- 在动画中的任意时点触发自定义命名事件,以便让某些内容在你的游戏中实现。
- (非常适合带有团队的大型游戏项目)将多个 Spriter 项目文件合并到单个文件中。
- 逐帧音量控制触发与预览声音样本。
- 支持通过 Papagayo 进行口型同步
- 创建帧的缩放和/或旋转版本。
- 自动将连续图像作为动画导入。
- 集成 TexturePacker,并支持纹理图集(精灵表)
这款工具过去曾在 Kickstarter 上成功获得资金。
https://www.kickstarter.com/projects/539087245/spriter/posts/1032622
专业版目前正处于早期购买活动期间(截至 11 月 12 日),可以 25 美元购买!还有免费版,所以请务必试试看!!!