由 Stéphane GINIER 提供、可在浏览器上运行的正统3D雕刻Web应用「SculptGL」
之前本站也介绍过,但在新版本中加入了 PBR 预览功能和日语 UI 等,得到了相当大的强化。
主要功能
- 文件(导入/导出)
- 导入 OBJ、PLY、STL 格式网格
- OBJ 导出(绘画信息作为 QuadUV 信息保存)
- 以 PLY、STL 格式导出
- 历史功能
- 撤销/重做
- 可更改历史保存数量的最大值
- 为背景分配图像
- 相机
- 切换视图方向
- 切换类型(透视投影/平行投影)
- 切换旋转模式
- 支持 Wacom 数位板压感
- UI 语言切换(英语/日语)
- 背景和小部件的颜色自定义
- 着色器
- PBR(物理基础渲染)
- 透明着色器
- 法线着色器
- UV 映射着色器
- MatCap(LitSphere)着色器
- 拓扑功能
- 多分辨率网格
- 使用体素的重网格功能
- 雕刻/绘画工具
- 画笔、膨胀、旋转、平滑、平整、捏取、皱褶、拖拽、缩放
- 移动工具、旋转工具
- 绘画
- 对称加工
快捷键一览
- 0 – 9 : 切换工具
- E : 移动工具
- R : 旋转工具
- N : 反转功能
- Shift : 平滑
- Delete : 删除选中的网格
- Ctrl + Z : 撤销
- Ctrl + Y : 重做
- 方向键 / zqsd/ wasd : 类 FPS 移动
- T, L, F : 相机(顶部、左侧、前方)
- Alt(在网格上): 画笔功能反转
- Alt + 鼠标(在背景上): 相机平移
- Ctrl + 鼠标 : 相机缩放
- Numpad +/- : 改变画笔大小
- X + 鼠标拖拽: 画笔大小改变(交互式)
- C + 鼠标拖拽: 画笔强度(交互式)
浏览器推荐 GoogleChrome!FireFox 也没问题吧。
SculptGL – A WebGL sculpting app
总之先切换成日语 UI 吧!从菜单的 Language 中选择日语。

接下来就是尽情雕刻!
只要有浏览器就能建模,很方便!
顺带一提,在选择 PBR 着色器时的绘画功能中,
通过绘制粗糙度、金属度等参数,也可以调整质感。

github 上也公开了源代码。
请务必试试!