去年在Kickstarter上登场并引发话题的Snake Hill Games推出的
可将2D像素画以立体方式打光的3D精灵制作工具
Sprite Lamp的Windows版已在Steam上发布!
哎呀……终于发布了呢。
目前只有Windows版,
MacOSX版和Linux版预计将在2014年10月或11月左右发布。
简单来说就是对2D图像应用法线贴图等并进行打光,
不过作为专门针对这一点的工具来说还是很少见的。
最低系统需求
- OS: Windows Vista 以后
- 处理器: x86 processor @1.6GHz 以上
- 内存: 512 MB RAM
- GPU: shader model 3.0
- DirectX: 9.0a
- 硬盘: 120 MB 以上空闲空间
似乎有普通版和专业版。
专业版的特点
- 完整的命令行界面
- 将地图转换为异向性的、便于在外部渲染器中使用的简单“flow”地图的功能
- 将Flow地图轻松转换为异向性地图的功能
- 编辑并微调由 Sprite Lamp 生成的深度贴图的功能
- 一次读取多组图像,并对它们全部进行批处理,在预览窗口中将它们动画化
截至10月2日,作为特别促销可享受10%OFF购买。
还可以从Steam下载试玩版,请务必试试!
前阵子公开的视频
使用深度贴图表现纵深:详细
其他详细信息请见官方网站
Sprite Lamp