在VR 3D建模领域存在着一些健康的竞争,Sixense在名为MakeVR Pro的新版本中为MakeVR带来了严格的增强功能,新增了用于协助详细的3D创意和制作的精密工具。目前,这两个版本仅在Viveport上可用,但有计划将该软件引入其他平台。
自3月份推出以来,MakeVR一直以其“专业级CAD引擎”和与3D打印的智能集成而著称,能够保存为行业标准的.sab、.stl和.obj格式,并直接链接到Shapeways打印服务。然而,它缺少一些高级或专业创作者在这类软件中期望的必备功能。正如在新预告片中展示的那样,MakeVR Pro通过提供一系列有用的工具来解决这个问题,包括网格、对象捕捉、精密扫描、对象镜像、旋转工具、标尺和治具。
尽管保留两个单独的产品而不是单纯改进MakeVR似乎是一个奇怪的决定(尤其是价格差异相当小),但好消息是现有的MakeVR用户可以免费升级到MakeVR Pro。即使是对于非专业用户,这些变化也是值得关注的。正如MakeVR产品经理Steve Hansted在官方Vive博客的一次采访中所解释的那样:“’Pro’更多地指的是新功能,而不是目标受众。我们仍然提供了用于更自由形式创作的所有布尔工具,但我们新增的是一些精密工具,它们能够让任何人,无论是学生、制作者、3D打印爱好者还是3D建模师和设计师,无论年龄和技能水平如何,都可以立即开始使用定位和旋转准确性来构建内容。它仍然易于学习和有趣,以至于任何人都可以轻松使用。”
“这种新的精密性,结合Vive的空间范围技术,为MakeVR Pro成为专业人士的主要3D物体建模工具铺平了道路”,Vive Studios总经理Joel Breton表示。“用户现在可以通过增加精确性来操作物体,以利用VR所允许的精度和空间,就像木匠和机械师在他们的实体车间里工作一样。”
MakeVR最初是为了与Sixense的动作控制器技术配合使用而构建的,这个软件已经开发了几年,最早于3月份在Viveport上推出。虽然该软件目前仅在HTC Vive硬件上可用,可能是由于出版发行商Vive Studios的协助,但预计今年内将登陆Steam,并且开发人员已经讨论了未来成为跨平台的计划。
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