Evermotion提供的免费物理基础渲染器
「NOX Renderer」作为Apache License开源软件化!
也可用于商业用途!
在5月发布Ver0.44之后,这个时机点开源化,
总觉得今后的前景有些不妙……这是怎么回事呢?
总之,使用Blender,3dsMax,Cinema4D的各位不妨试试!
CG程序员们不妨看看源码?
Nox渲染器的主要特点
- 基于物理的渲染引擎
- 增强的后期处理
- 渲染到图层
- 真实与伪造的DOF(景深)
- 实例与置换
- SSS(次表面散射)
NOX渲染器是仅用于基于CPU渲染的独立应用程序。
它是通过物理上精确计算的最先进渲染器。其引擎基于无偏差方法。
全局光照通过路径追踪或双向路径追踪进行评估。
光的行为基于物理法则,但会发生一些简化。
许多后期制作操作都可以在NOX内部完成,因此不需要额外的软件。
NOX目前可在从3ds Max,Blender,Cinema4D导入的场景上运行。
NOX Renderer is now open source software! – Evermotion.org