由 Zhejiang University、Image Derivative Inc.、Ant Group 等提出的、可将动态3D场景以4K分辨率实时渲染的技术『4K4D』登场。
4K4D: Real-Time 4D View Synthesis at 4K Resolution
本论文以4K分辨率的动态3D场景的高保真且实时的视图合成为目标。近年来,若干有关动态视图合成的方法已经展现出令人印象深刻的渲染质量。然而,在渲染高分辨率图像时,其速度仍然存在限制。为克服这一问题,我们提出4K4D,这是一种支持硬件光栅化、能够实现前所未有渲染速度的四维点云表示。由于我们的表示构建在四维特征网格之上,点可以自然地被正则化,并且能够鲁棒地进行优化。此外,我们设计了一种新的混合外观模型,在保持效率的同时大幅提升渲染质量。进一步地,为了有效地从RGB视频中学习所提出的模型,我们开发了一种可微分的深度剥离算法。实验表明,使用RTX 4090 GPU时,我们的表示在1080p分辨率的DNA-Rendering数据集上可实现400 FPS以上的渲染,在4K分辨率的ENeRF-Outdoor数据集上可实现80 FPS的渲染,这比现有方法快30倍,并达到了最先进的渲染质量。
在项目页面上可以查看若干示例视频。
论文已经公开,代码等则标注为 Coming Soon。话说今后视频内容也会进入3D化的时代吗。
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4K4D