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DreamUV – 让 UV 自动展开以适配图集纹理!可在视口中流畅进行 UV 展开的 Blender 用插件!免费!

仿佛梦一般的 UV 展开……没错,这个『DreamUV』实现了划时代的 UV 展开方式!它会根据事先准备好的图集纹理,自动展开 UV。还有其他各种功能。
Bram Eulaers氏开发,并在 Github 上公开的 Blender 用免费插件。

DreamUV

DreamUV 是一组可在 3D 视口中操作 UV 的工具集合。该工具集设计用于可重复使用的纹理,例如平铺纹理、修边贴图、纹理图集等。其目的在于让你无需离开 3D 视图即可为几何体进行纹理处理,从而节省时间并提高灵活性。

https://twitter.com/Leukbaars/status/1279288819708125185?s=20

主要功能

  • 视口 UV 工具:在 3D 视口中直接操作 UV 贴图的工具集合
  • 展开工具:Square Fit Unwrap 可将选择内容展开并适配为正方形,也提供标准的展开按钮。
  • UV 转写工具:复制并粘贴 UV
  • 热点:通过参照预定义的 UV 图集,将 UV 快速分配到 UV 岛的技术。DreamUV 热点工具会尽力在图集中找到合适大小的矩形,并使其适配网格几何体。
    要让热点工具正常工作,需要创建图集。这是由不同大小的矩形组成的网格。

热点很烫!

由于其结构上必然会让 UV 重叠,所以这一点需要注意,不过
看起来有很多使用场景。

请务必试试!!

链接

leukbaars/DreamUV: DreamUV – 3D viewport UV editing tools for Blender

以下为使用者的 Tweet

It also has really good synergy with boolean modelling if that's what you're into! pic.twitter.com/zDhbhRvy7f

— Tobomo (@Tobomo) July 5, 2020

Playing around with DreamUV from @Leukbaars and some random decals using DECALmachine. Took about 5 minutes to make this doodle. Super fun and quick workflow, can recommend 🙂#Blender3d #b3d pic.twitter.com/heBHakMIiE

— Simon Fuchs (@SF_simonfox) July 13, 2020

Looks like something #Roblox/#RobloxUGC people would love to use https://t.co/tnkaHPyFEl

— BSlick (@BSlickComposer) July 6, 2020