由 Dmitry Karpukhin 开发的、面向 Unreal Engine 5 的天空控制插件「Sky Creator v1.40」已发布。
Sky Creator v1.40
- 天气预设系统:可以无限创建各种天气和照明条件。
- 统一的多层体积云材质。
- 可进行高级艺术指导与自定义:从广阔逼真的云景到风格化天空均可实现。
- 模块化设计:可通过独自的蓝图 时间管理器和天气控制器轻松控制 Sky Creator
- 内置天气 FX(CPU&GPU 粒子):雨、雨滴飞溅、雪、雷、体积风等
- 内置材质 FX(着色器):湿润、水坑、雨滴涟漪、雨痕、雪等。
- 具备平滑衰减的运行时遮蔽系统
- 太阳和月亮的简化真实定位模型
- 带有旋转、星星闪烁效果、月相变化等功能的写实星图。
- 尽可能轻量,并且相对易于使用
- 适合游戏的优化
- 38 种天气预设示例
- 蓝图控制器示例
- Network Replicated
在可实现多样化表现的真实天空资产中,它目前是我所用过的质量与易用性都首屈一指的产品,我也一直在使用。
下面贴出的影片虽然是旧的,但应该能作为了解它可以实现什么的参考。
顺带一提,这是我随手公开的视频。这里也使用了「Sky Creator」(虽然不太容易看出来……)
「Sky Creator」目前可在 UE Marketplace 以 $149.99 入手。版本更新后价格也稍微上涨了。请务必查看一下。
链接
Sky Creator:代码插件 – UE 市场
"Sky Creator" 1.40 is now finally released!!! Featuring brand new Material and Weather effects, updated features and more.
Available in Marketplace: https://t.co/hBtXyWzjoy https://t.co/JWgqMyp9xy
— Dmitry Karpukhin (@skx_doom) October 17, 2023