在 Blender 游戏引擎上实现物理基础实时渲染的影像
Physically Based Rendering – Blender Game Engine
猴子变得光溜溜、亮闪闪的。
用 Blender Game Engine 制作《马里奥64》HD 重制版,因为这件事曾稍微引起话题的
Aryok Piñera 制作。
在视频后半段使用了 Andrew Maximov 的枪械模型,不过
不知道是不是法线没能顺利导入,着色显得有点滑腻,这点有些可惜。
Insider
在 Blender 游戏引擎上实现物理基础实时渲染的影像
Physically Based Rendering – Blender Game Engine
猴子变得光溜溜、亮闪闪的。
用 Blender Game Engine 制作《马里奥64》HD 重制版,因为这件事曾稍微引起话题的
Aryok Piñera 制作。
在视频后半段使用了 Andrew Maximov 的枪械模型,不过
不知道是不是法线没能顺利导入,着色显得有点滑腻,这点有些可惜。