Blender 4.0 的测试版已公开,4.X 系列的信息也越来越多。那么就来看看一些有点在意的功能相关的 SNS 发帖吧。
话说最近 Blender 4.0 的信息是不是也太多了?
大家都想把我的厉害广而告之呢
啊,这样啊……老实说,发布更新时那种兴奋感也淡了呢……
那么,接下来就是已经有大量信息流出的 Blender 4.X 系列注目功能介绍。
Blender 4.X 系列的发布时间(2024/3/6 更新)
Blender 4.0 已于 2023 年 9 月 27 日发布测试版。
顺利的话,正式版预计于 2023 年 11 月 7 日发布。
Blender 4.1 目前为测试版。
正式发布预计在 2024 年 3 月 19 日。
wiki.blender.org
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0
似乎包含了新字体!?

www.blendernation.com
Blender 4.0 Enters Beta and Gets a New Font – BlenderNation
The wait for one of Blender’s biggest releases in years is almost over: Blender 4.0 has just entered B…
Blender 4.0 Alpha has beautiful tiny new fonts for the UI. What font is this? pic.twitter.com/CZXS1fVzNm
— BLENDER SUSHI 🫶 X – 24/7 Blenderian (@jimmygunawanapp) September 30, 2023
新的 Principled BSDF 着色器
新增对新的 Principled BSDF V2 更改的支持
Specular BSDF 将被弃用,并计划在 4.1 中删除
#b3d current Principled BSDF shader vs upcoming 4.0. Interesting! I do like the breaking up into these sections. It feels intuitive. pic.twitter.com/ZfdEwpu0he
— Riley Brown (@rileybrown3d) September 26, 2023
I was messing around with Blender's new BDSF Material and the level of control is simply awesome.@Blender pic.twitter.com/LmC0w7xXMv
— Rodesqa ____ (@rodesqa) September 28, 2023
Testing the new blender 4.0 beta.
Most of the time I need fast glass shadows and no caustics. This seems to work, but i always wonder if there are better ways..#blender pic.twitter.com/pV5cFxOJNO— Damjan Minovski (@Damjan_Minovski) September 27, 2023
Node Tools:可以制作一些小工具!
现在可以通过节点界面制作一些小工具了。它可以对对象和所选组件执行操作。制作的工具可以注册为通用资产。
请一并查看官方的解说文章。

code.blender.org
Node Tools in Blender 4.0 — Blender Developers Blog
Node tools are available in Blender 4.0 Beta!
下面也贴一些在 YouTube 和 SNS 上被提到的投稿。
Blender 4.0 变成 Beta 了,Blender 4.0 的功能似乎也已经确定了,所以我研究了新增的 Geometry node。会增加可以重复的 repeat zone。黄色框内的节点,是可以用 Geometry node 制作编辑模式工具的 Node Tool 专用节点。#b3d pic.twitter.com/50cSv15TdX
— mztn.org (@jmztn) September 27, 2023
基于节点的工具刚刚变为非实验性,并且已经成为 Blender 4.0 beta 的一部分。它们允许你使用 #GeometryNodes 创建自定义运算符。为此还提供了几个工具专用节点,例如用于访问当前选择。 #b3d #devfund pic.twitter.com/0m8CEOp3jj
— Jacques Lucke (@JacquesLucke) September 27, 2023
GeoNode 的通用性提升!
可将用 Gometry Nodes 构建的修改器轻松资产化并进行运用
这样就更方便发布这类资产了呢。
EEVEE NEXT(计划在 4.1 之后搭载的下一代 EEVEE)
Blender 的实时视口 EEVEE 将迎来大幅更新。
尤其值得关注的是“屏幕空间 GI”和“通过位移贴图进行变形”。
EEVEE NEXT 的使用方法(截至 2023/10/06)
- 获取 Blender 4.1 alpha build(推荐使用 Blender Launcher)
- 菜单>编辑>首选项
3. 在界面的“开发者选项”中勾选
4. 点击显示出来的“实验性”
5. 勾选“EEVEE Next” - 保存设置
- 重启 Blender

实时位移!
eevee next ocean waves pic.twitter.com/jZUUR4pF0j
— celestialmaze (@cmzw_) September 27, 2023
Auto Terrainer with EEVEE NEXT real time shader displacement in Blender 4.0 beta. So fun playing around with it, it looks so much closer to the cycles version now🤩. #b3d pic.twitter.com/7HTWoWiuZQ
— SamHatesUnicorns🔶 (@Un1cornHuntrSam) October 4, 2023
quickly trying out eevee next displacement pic.twitter.com/BMNYMatNkN
— celestialmaze (@cmzw_) September 23, 2023
我觉得这一直是 EEVEE 最大的弱点。太棒了!
屏幕空间全局光照!
EEVEE Next is exciting #b3d #blender3d #eevee #vfx pic.twitter.com/Hr6FmX0iYm
— Shutter Authority (@ShutterAuth) September 27, 2023
EEVEE 的弱点之一——间接光,会让表现范围大幅扩大呢!
根据作品类型,甚至有可能只用 EEVEE 就足够了。虽然看起来还是有一些课题……
Blender 4.1 Alphaでお試し出来る
次世代リアルタイムビューポート(EEVEE NEXT)スクリーンスペースのGI
ディスプレイスメント対応
などでよりCyclesに近づき魅力的だけど
SSSや屈折周りなどうまく描画されなく
まだ課題は多そうな印象#b3d #EEVEENEXT pic.twitter.com/YP46r5P476— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 6, 2023
不过 SSS 和折射等方面似乎还是有些问题……
那么,Blender 4.0 处于测试版,4.1 处于 alpha 阶段,但真的很令人期待呢❣
想提前体验的话,推荐使用 Blender Launcher!