Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Maya Scene Converter – 可将 Maya 场景内部数据转换为其他渲染器的开源工具!

介绍由 Mahmoud Ashry 开发的 Maya 场景数据转换工具「Maya Scene Converter」!

Maya Scene Converter

Maya Scene Converter 是一个基于 Python 的 Qt 工具,用于在 Maya 中将场景从一个渲染引擎转换到另一个渲染引擎。它并不是完全转换,而是取决于规则文件及其质量,但它可以作为一个很好的起点。

将默认的 Maya 场景转换为 Redshift 的示例

特点

  • 创建从源渲染引擎到目标渲染引擎的转换规则
  • 用于创建、保存和加载规则的简易 UI
  • 支持所有着色相关节点:材质、纹理、实用工具、灯光
  • 转换整个场景或选定对象
  • 扫描场景中任意节点,或仅扫描属于源引擎的节点
  • 提供若干规则文件的示例(不太精确,但功能很强)
  • 输出所有转换相关信息
  • 仅在 Windows 上测试过,但也可在其他操作系统上运行
  • 已在 Maya 2018+ 上测试。也可能适用于更早版本
将 Arnold 转换为 V-Ray 的示例

许可证为 GNU Lesser General Public License v3.0,可从 Github 下载完整源代码。

请务必看看。

链接

mhdmhd/MayaSceneConverter: Maya Scene Converter 是一个基于 python 的 Qt 工具,用于在 Maya 中将场景从一个渲染引擎转换到另一个渲染引擎。

github.com 的截图