面向 Unreal Engine 的 HDR10+ GAMING 免费插件已公开。
HDR10+ GAMING 插件

与 SDR(标准动态范围)游戏相比,HDR(高动态范围)游戏在暗部和亮部细节、对比度以及更广的色彩方面都更加出色。不过,将 HDR 游戏渲染到各种不同的显示器上是困难的。游戏开发者和玩家一直希望能够进行准确且自动化的 HDR 显示器校准,以享受 HDR 游戏的高品质。HDR10+ GAMING 为了解决这一潜在问题,提供基于标准协议的设备认证,使游戏开发者和玩家都能获得真正沉浸式、真实且高端的 HDR 游戏体验。
- 省心的自动 HDR 显示器校准
- 针对各种显示器优化的动态 HDR 游戏渲染
- 低延迟
- 减少 QA 的时间和资源。对所有支持 HDR10+ GAMING 的显示器进行单一 QA 测试。
关于 HDR10+ GAMING 的详细信息,请查看这里
适用于 Unreal Engine 的 HDR10+ GAMING 插件,无需用户手动设置,即可在显示器最大亮度下提供动态 HDR 游戏输出,并将已连接的显示器设置为 HDR10+ GAMING 模式。
※目前,HDR10+ GAMING 插件可在 NVIDIA GPU 上运行。
※该插件基于 UE 5.3.0。其他情况下,可以基于源代码自行构建。运行要求
- Windows 10 版本 1803 及以后
- 支持 PlayReady 且具有可用 HDMI 端口的 NVIDIA 显卡(GeForce RTX 以及 GeForce GTX 16 系列显卡和笔记本电脑)
- NVIDIA 驱动 527.7 及以后
显示器
- 支持 HDR10+ GAMING 的显示器
- HDMI 2.0b 以上端口
- HDMI 2.0b High Speed 或 HDMI 2.1 Super High Speed 线缆



HDR10+ GAMING 本身据说是由三星也主导的 HDR10+ Technologies 开发的新标准,不过支持的显示器到底普及到什么程度了呢……
这种东西有的话会很方便,希望能越来越普及啊。
链接
HDR10+ GAMING Plug-in in Code Plugins – UE Marketplace