由Naughty Dog的技术美术Christophe Desse制作的
Look Development(Lookdev)流程解说视频。
将用Zbrush准备的通道数据,使用Allegorithmic的节点式纹理工具
Substance Designer进行合成!
再贴一条
这是盲点!
Substance Designer不是非常适合用作非破坏性的节点式合成工具吗!
只要替换素材,也可以将同样的表现应用到其他作品上!
有点想试试了。
Christophe Desse先生的过往视频也必看!