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STW Substance Designer Utility Node Pack 1 – 可多种用途的 Substance Designer 自定义节点包!免费!

由 Matthias Schmidt 制作、可在 Substance Designer 工作流程中使用的实用自定义节点包「STW Substance Designer Utility Node Pack 1」已在 Artstation 上公开。免费。

STW Blend 4-Way SBS
不对结果进行钳制,基于权重设置混合 4 个输入!它有各种类似于默认混合节点的混合模式,并提供了若干选项,可用于反转输入或为每个输入设置独立的混合模式。这是一个非常适合轻松制作有趣表面的节点。

STW Vector Transform SBS
可作为普通的向量偏移节点使用,用于分割砖块、木材等输入的图案,也可以根据向量输入进行缩放和旋转。

STW ID Map Maker SBS
接收最多 10 个遮罩输入,并输出可在纹理制作、智能材质等其他程序中使用的 ID 图。

STW Make It Tile Patch SBS
这是基于标准 MITP 节点的版本,但可以自定义核心的形状。非常适合硬表面和轻松制作。

STW Quick Random Colors SBS
为灰度输入随机上色。是 Flood Fill 的轻量快速替代方案。提供许多用于微调结果和进一步随机化的选项。

看起来很方便!请务必试试!

链接

ArtStation – STW Substance Designer Utility Node Pack 1 | Game Assets

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