由 TLL 提供、面向 Unreal Engine 5 的免费插件『Free Bone Snapper』,据说可以在进行没有 IK 骨骼或 Root 骨骼的动画重定向时,通过让其 snap 到其他骨骼来解决问题。
Free Bone Snapper
该插件通过提供 snap bone solver,旨在辅助动画的重定向流程。它支持没有 root 骨骼的网格(如 Mixamo 等)以及 IK 骨骼的重定向。
使动画重定向工作更加高效且准确。
它是一款在进行重定向时,能够解决 Root 骨骼、IK 骨骼等被遗留在原点的问题的插件。对于经常使用动作资产的人来说似乎很值得推荐。「Free Bone Snapper」已在 UE Marketplace 免费公开。使用 UE 的朋友不妨去看看。
链接
Free Bone Snapper in Code Plugins – UE Marketplace