由 Bear Teacher 提供的、让 HLSL 编码更轻松的 Unreal Engine 用插件!“Shader Reader”已发布!免费!
Shader Reader

- 可引用外部文件的新自定义材质节点。
- 在你常用的 IDE 中编辑着色器代码时,修改会自动反映到 UE 中。
解说视频
标准搭载的自定义着色器节点很快就会崩溃,
用了这个应该会改善很多!
大家一定要试试!
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由 Bear Teacher 提供的、让 HLSL 编码更轻松的 Unreal Engine 用插件!“Shader Reader”已发布!免费!

标准搭载的自定义着色器节点很快就会崩溃,
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